user

Sisteme Bazate pe Cunoștințe

Prezentarea domeniului inteligentei artificiale si a principalelor subdomenii cu accent pe sistemele bazate pe cunostinte. Structura generala a unui sistem de inteligenta artificiala : sistem cognitiv, sistem rezolutiv. Modalitati de reprezentarea cunostintelor, consistenta bazelor de cunostinte. Sisteme rezolutive, cautarea solutiei in adancime, largime, cautare optimala, algoritm A, A*. Rationarea in conditii de incertitudine: abordarea Bayes, coeficient de certitudine, multimi vagi. Limbaje de programare logica, clips, fuzzyclips.

Sisteme Bazate pe Cunoștințe Read More »

Programarea in Timp Real

Cursul de ingineria sistemelor complexe este dedicat studierii metodelor, instrumentelor si tehnicilor pentru dezvoltarea sistemelor organizate distribuit si formate din sisteme (sisteme de sisteme). Principalele probleme in acest domeniu se refera la identificarea cauzelor complexitatii si tratarea acesteia prin solutii practice specifice. In prima parte a cursului sunt introduse caracteristicile definitorii ale sistemelor complexe si se discuta notiuni generale legate de inginerie prin tehnici de analiza, proiectare si testare a sistemelor software. Partea a doua este dedicata aspectelor complexitatii sistemelor distribuite din perspectiva programarii. Ultima parte trateaza ingineria sistemelor orientate pe servicii. In final se acorda atentie ingineriei securitatii la integrare.

Programarea in Timp Real Read More »

Prelucrarea Semnalelor Audio

Folosirea vocii ca mijloc de comunicare între operator și sistemul de control reprezintă una dintre preocupările majore ale proiectanților și constructorilor de sisteme automate. Recepționarea vocii de către “mașină” înseamnă analiză, recunoaștere și validare de semnal vocal. Transmiterea de semnal vocal dinspre “mașină” către operator înseamnă sinteză de voce și construcție de mesaj.
Suplimentar recunoașterii și sintezei vocii, prelucrarea de semnal audio este determinantă și la identificarea unor alte evenimente precum anomalii în funcționare a echipamentelor industriale, zgomote de armă, fierăstrău etc.

Prelucrarea Semnalelor Audio Read More »

Interfețe Grafice pentru Dispozitive Fixe și Mobile

Prezentarea aspectelor funcționale și arhitecturale ale modulelor de de tip interfață cu utilizatorul. Descrierea facilităților oferite de sistemul de operare Windows în construcția de aplicații cu interfață cu utilizatorul. Prezentarea principiilor de proiectare și dezvoltare a programelor cu interfață cu utilizatorul. Formarea capacității de a crea aplicații software care să folosească mecanismele oferite de sistemul de operare Windows.

Interfețe Grafice pentru Dispozitive Fixe și Mobile Read More »

Ingineria Sistemelor de Programe

Cursul isi propune sa ofere o imagine de asamblu asupra procesului de dezvoltare a programelor, abordand sistematic toate aspectele implicate in industria software-ului: modelarea ciclurilor de viata, metodologiile de dezvoltare, managementul proiectelor, asigurarea calitatii, intretinerea si gestiunea configuratiei, elaborarea documentatiei. Se vor pune in evidenta importanta unor etape precum analiza, proiectarea si testarea, care completeaza implementarea programelor – unica etapa care a fost cunoscuta prin intermediul unor cursuri anterioare de programare. Se trateaza de asemenea una dintre componentele esentiale pentru dezvoltarea unor programe de calitate: modelarea orientata pe obiecte cu ajutorul unui limbaj standardizat, UML (Unified Modeling Language). Disciplina va evidentia modul in care UML faciliteaza interoperabilitatea intre produsele software, precum si o elaborare mai rapida si mai flexibila a programelor.

Ingineria Sistemelor de Programe Read More »

Grafică Avansată

Prezentarea noțiunilor de bază privind sinteza imaginilor grafice și a modului de dezvoltare de aplicații grafice folosind biblioteca OpenGL. Portabilitate și standarde grafice. Proceduri de modelare și vizualizare. Prezentarea unor metode de modelare și redare a suprafețelor tridimensionale și a solidelor. Prezentarea unor metode și algoritmi de sinteză a imaginilor fotorealiste. Transformări grafice 2D și 3D. Tehnologii și echipamente pentru realitatea virtuală și reconstituiri grafice virtuale. Prelucrări tridimensionale neimersive prin digitizare.

Grafică Avansată Read More »

Compresia Datelor

Clasificarea metodelor de compresie de date, compresia entropică, sisteme de compresie prin transformări ortogonale, sisteme de compresie de date cu codare predictivă, tehnici de compresie audio, metode de compresie a imaginilor, tehnici de compresie video.

Compresia Datelor Read More »

Scroll to Top